Framework:Objektverwaltung: Unterschied zwischen den Versionen

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:*einen [[Framework:Importe|Import]]
:*einen [[Framework:Importe|Import]]
:*einen Bericht
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Die Objekte bilden die Basis für den gesamten Planungsprozess. Alle vom Benutzer eingegebenen Planungsdaten werden in ein entsprechendes Objekt geschrieben und gespeichert.
Die Objekte bilden die Basis für den gesamten Planungsprozess. Alle vom Benutzer eingegebenen Planungsdaten werden in ein entsprechendes Objekt geschrieben und gespeichert.
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[[kategorie:Framework|Objektverwaltung]]
[[kategorie:Framework|Objektverwaltung]]
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Aktuelle Version vom 21. Mai 2012, 14:22 Uhr

Zu öffnen über die CoPlanner-Schaltfläche und den Menübefehl „Entwicklermodus/Objektverwaltung“.

Objektverwaltung

In der Objektverwaltung werden sämtliche Objekte gegliedert in Ordner verwaltet. Hier hat man die Möglichkeit, neue Objekte zu erstellen, zu bearbeiten oder zu löschen.

Bei einem Objekt handelt es sich entweder um

Die Objekte bilden die Basis für den gesamten Planungsprozess. Alle vom Benutzer eingegebenen Planungsdaten werden in ein entsprechendes Objekt geschrieben und gespeichert.

Arbeiten in der Objektverwaltung

Framework, Objektverwaltung

Der Baum

Im Baum werden alle Objekte hierarchisch dargestellt (so wie man es aus dem Windows-Explorer kennt).

Die Objektliste

Im rechten Bereich, der Objektliste, werden alle Objekte, welche sich unter dem markierten Ordner befinden dargestellt. Jedoch nicht nur jene Objekte, die direkt unter diesem Ordner liegen, sondern auch alle Objekte der untergeordneten Ordner des selektierten Ordners – man kann sagen, die rechte Seite ist die flache (nicht hierarchische) Darstellung aller Objekte unter dem im Baum selektierten Objekt (jedoch werden keine Ordner auf der rechten Seite angezeigt, da diese nur für die hierarchische Gliederung im Baum von Relevanz sind). Die hier weiß unterlegten Objekte sind jene, die direkt im markierten Ordner liegen, die blau unterlegten jene, die sich in einem Unterordner befinden.

Das Auswahlfeld

Um nur die Elemente eines bestimmten Objekttyps angezeigt zu bekommen, klickt man auf das Auswahlfeld und wählt den gewünschten Objekttyp aus. Die Filterung in der Objektliste bezieht sich immer auf den selektierten Ordner des Baumes und der Einschränkung auf den Objekttyp.


Erstellen neuer Objekte

In der Objektverwaltung kann man, um eine bessere Übersicht zu erhalten, mit Klick auf den „Icon Ordner erstellen“ oder per Rechtsklick mit der Maus einen Ordner erstellen, in den man dann seine Objekte ablegen kann. Man markiert dazu den Ordner, unter dem der neue Ordner angelegt werden soll und per Rechtsklick öffnet sich ein Kontext-Menü.

Framework, Objekte erstellen

Als Alternative kann das Anlegen neuer Objekte anstatt Rechtsklick auch per Klick auf das jeweilige Symbol in der Symbolleiste erfolgen.

Nach Auswahl im Kontext-Menü erscheint diese Eingabeaufforderung

Framework, Neuen Ordner anlegen

Name: Die Eingabe eines Namens des Ordners ist erforderlich.

Beschreibung: Die Beschreibung ist optional.

Hinweis  Namen von Objekten dürfen keine Sonder- oder Leerzeichen enthalten und müssen über die gesamte Objektverwaltung hinweg eindeutig sein – existiert etwa eine Tabelle mit dem Namen „Umsatz“, kann auch kein Ordner mit dem Namen „Umsatz“ angelegt werden. Beschreibungen dürfen Sonderzeichen enthalten und müssen nicht eindeutig sein.

Der neue Ordner wird unter dem zuvor markierten Ordner angelegt. Dasselbe Prinzip gilt für die Neu-Anlage aller Objekte.


Organisieren von Objekten

Mittels des Objektbaumes können per Drag & Drop Ordner und Objekte von einem Ordner in einen anderen verschoben werden. Innerhalb eines Ordners kann die Reihenfolge mit den beiden Symbolen zum Rauf- und Runter schieben geändert werden. Die Speicher-Schaltfläche der Objektverwaltung bezieht sich auf die Ordnung der Objekte. Bitte vergewissern Sie sich daher, dass Sie diese Änderungen speichern. Verlassen Sie die Objektverwaltung ohne zu speichern, werden Sie gefragt, ob Sie speichern möchten.

Hinweis  Die Speichern-Funktion in der Objektverwaltung bezieht sich ausschließlich auf die Ordnung von Objekten im Baum. Die Objekte selbst werden automatisch bei Neuanlage bzw. beim jeweiligen Verlassen der Designer mit OK gespeichert.